CodeBucket

이용약관

시행일: 2026년 4월 13일
디케이서(DK.SEO) | 코드버킷(CodeBucket)


제1장 총칙

제1조 (목적)

이 약관은 디케이서(DK.SEO, 이하 "회사")가 운영하는 코드버킷(CodeBucket, 이하 "서비스")의 이용에 관한 기본적인 사항을 규정함을 목적으로 합니다.

제2조 (정의)

이 약관에서 사용하는 용어의 정의는 다음과 같습니다.

  1. "서비스": 회사가 코드버킷(codebucket.dev) 및 관련 웹사이트를 통해 제공하는 웹 개발, 앱 개발, 버킷플러스(Bucket+) 구독 운영, 하자보수, 유지보수, 상담·견적 등 일체의 서비스
  2. "회원": 회사와 서비스 이용 계약을 체결하고 회원 계정을 부여받은 자
  3. "비회원": 회원가입 없이 회사가 제공하는 상담·견적 문의 서비스를 이용하는 자
  4. "계정": 회원 식별과 서비스 이용을 위해 회원이 설정하고 회사가 승인한 이메일 주소 및 비밀번호 기반의 식별 정보
  5. "프로젝트": 회원 또는 비회원이 회사에 의뢰한 웹 개발, 앱 개발 등 개별 개발 건
  6. "납품": 프로젝트의 개발이 완료되어 고객의 최종 검수 승인을 받은 시점
  7. "산출물": 프로젝트 수행 결과 생성된 소스코드, 데이터베이스 스키마, 설계 문서, 기술 문서 등 일체의 결과물
  8. "버킷플러스(Bucket+)": 납품 후 서버 호스팅, 유지보수, 콘텐츠 관리, 정기 업데이트 등을 월 구독 방식으로 제공하는 회사의 통합 운영 서비스
  9. "파트": 견적 산출의 기본 단위로, 기능 묶음을 의미

제3조 (약관의 효력 및 변경)

  1. 이 약관은 서비스 화면에 게시하거나 기타의 방법으로 회원에게 공지함으로써 효력이 발생합니다.
  2. 회사는 필요한 경우 관계 법령을 위배하지 않는 범위에서 이 약관을 변경할 수 있으며, 변경된 약관은 적용일자 7일 전부터 공지합니다. 다만, 회원에게 불리한 변경인 경우 30일 전부터 공지합니다.
  3. 회원은 변경된 약관에 동의하지 않을 경우 서비스 이용을 중단하고 회원 탈퇴를 할 수 있습니다. 변경된 약관의 효력 발생일 이후에도 서비스를 계속 이용하는 경우 약관 변경에 동의한 것으로 봅니다.

제4조 (약관 외 준칙)

이 약관에서 정하지 아니한 사항과 이 약관의 해석에 관하여는 「전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률」, 「정보통신망 이용촉진 및 정보보호 등에 관한 법률」 등 관계 법령에 따릅니다.


제2장 회원가입 및 관리

제5조 (회원가입)

  1. 회원가입은 서비스를 이용하고자 하는 자가 이 약관의 내용에 동의하고, 회사가 정한 가입 절차를 완료함으로써 성립합니다.
  2. 회원가입 방법은 다음과 같습니다.
    • 소셜 계정 로그인: Google, 네이버, 카카오 계정을 통한 회원가입
    • 자체 가입: 이메일 주소 및 비밀번호를 직접 설정하여 가입
  3. 회원가입 시 다음의 정보를 입력해야 합니다.
    • 회원명, 이메일 주소, 회사명, 연락처, 비밀번호 (자체 가입 시)
  4. 회원은 가입 시 제공한 정보가 변경된 경우 지체없이 수정해야 합니다.
  5. 회원이 제공한 정보가 사실과 다른 경우 회사는 서비스 이용을 제한할 수 있습니다.

제6조 (회원 탈퇴 및 자격 상실)

  1. 회원은 언제든지 회사에 탈퇴를 요청할 수 있으며, 회사는 지체없이 처리합니다.
  2. 탈퇴 시 처리 내용:
    • 로그인 세션 및 소셜 로그인(OAuth) 연동 정보는 즉시 삭제됩니다.
    • 개인정보(회원명, 연락처, 회사명 등)는 관련 법령(전자상거래법)에 따라 거래 기록과 함께 5년간 보존한 후 파기합니다.
    • 보존 기간 중 해당 개인정보는 보존 목적 외의 용도로 이용하지 않습니다.
    • 탈퇴 후 동일 이메일로 재가입할 수 있으며, 이전 계정과는 별도의 신규 계정으로 처리됩니다.
  3. 진행 중인 프로젝트 또는 유효한 버킷플러스 구독이 있는 경우, 해당 계약의 종료 또는 해지 절차가 완료된 후 탈퇴가 처리됩니다.
  4. 다음의 경우 회사는 회원 자격을 제한 또는 정지시킬 수 있습니다.
    • 가입 시 허위 내용을 등록한 경우
    • 서비스를 이용하여 법령 또는 이 약관이 금지하는 행위를 하는 경우
    • 다른 사람의 서비스 이용을 방해하거나 정보를 도용하는 경우
  5. 회사가 회원 자격을 정지시키는 경우 사유를 이메일로 통지합니다.

제7조 (비회원 서비스 이용)

  1. 비회원은 회원가입 없이 상담 및 견적 문의 서비스를 이용할 수 있습니다.
  2. 비회원이 제공한 개인정보는 문의 처리 목적으로만 사용되며, 문의 완료일로부터 6개월 후 파기됩니다.
  3. 비회원은 프로젝트 의뢰, 버킷플러스 구독 등 계약 체결이 필요한 서비스를 이용할 수 없습니다.

제3장 서비스 이용

제8조 (서비스의 제공)

회사는 다음의 서비스를 제공합니다.

  1. 웹 개발: 홈페이지, 쇼핑몰, LMS, 플랫폼, ERP, CRM, 예약 시스템, 대시보드, 자동화 솔루션 등 100% 자체 개발
  2. 앱 개발: 데스크톱 앱, 하이브리드 앱, PWA, 네이티브 앱
  3. 상담 및 견적: 무료 상담, 파트 단위 견적 산출 및 안내
  4. 버킷플러스(Bucket+): 서버 호스팅·유지보수·콘텐츠 관리·정기 업데이트 등 납품 후 통합 운영 서비스 (제5장 참조)
  5. 하자보수: 납품 후 무상 하자보수 (제12조 참조)
  6. 추가 개발: 납품 후 기능 추가·변경 등 별도 견적 기반 개발
  7. 기타 회사가 정하는 서비스

제9조 (서비스의 변경 및 중단)

  1. 회사는 운영상, 기술상의 필요에 따라 제공하는 서비스의 전부 또는 일부를 변경할 수 있습니다.
  2. 서비스 내용의 변경이 회원에게 불리한 경우, 변경 사항을 최소 30일 전에 공지합니다.
  3. 회사는 다음의 사유로 서비스 제공을 일시적으로 중단할 수 있으며, 사전에 공지합니다. 다만, 긴급한 경우 사후에 공지할 수 있습니다.
    • 서비스용 설비의 보수 등 공사로 인한 부득이한 경우
    • 기간통신사업자가 전기통신 서비스를 중지한 경우
    • 기타 불가항력적 사유가 있는 경우

제4장 계약 및 결제

제10조 (프로젝트 계약)

  1. 프로젝트 계약은 상담 및 견적 확인 후 전자계약(모두사인)을 통해 체결됩니다.
  2. 계약서에는 프로젝트 범위, 일정, 금액, 검수 기준 등이 명시됩니다.
  3. 계약서는 과학기술정보통신부 SW분야 표준계약서(소프트웨어진흥법 제38조)를 기반으로 작성되며, 프로젝트 성격에 따라 특약 조항이 추가될 수 있습니다.
  4. 서비스를 통해 제공되는 견적은 참고용 예상 견적이며, 최종 견적은 상담을 통해 확정됩니다. 서비스 내 자동 산출 견적은 법적 구속력이 없습니다.

제11조 (결제)

  1. 모든 프로젝트 대금은 에스크로(안전결제) 방식으로 결제됩니다. 고객이 입금한 대금은 에스크로 서비스가 보관하며, 각 단계의 작업이 완료되고 고객이 승인한 후에 회사에 지급됩니다.
  2. 결제 단계는 프로젝트 금액에 따라 다음과 같이 적용됩니다.
    • 300만원 이하: 일괄 결제 (완료 승인 후 지급)
    • 300만원 초과 ~ 800만원 이하: 선금 50% / 잔금 50%
    • 800만원 초과: 선금 30% / 중도금 40% / 잔금 30% (비율은 협의 가능)
  3. 사업자 간 거래 시 세금계산서를 발행하며, 개인 고객의 경우 현금영수증을 발행합니다.
  4. 상담 및 견적 단계에서는 언제든 취소할 수 있으며, 비용이 발생하지 않습니다.

제5장 버킷플러스(Bucket+)

제12조 (버킷플러스 서비스)

  1. 버킷플러스는 납품 후 서버 호스팅, 유지보수, 콘텐츠 관리, 정기 업데이트 등을 월 구독 방식으로 제공하는 통합 운영 서비스입니다.
  2. 버킷플러스 구독은 선택 사항입니다.
  3. 버킷플러스 요금제는 다음과 같습니다.
    LightProPremium
    월 요금 (부가세 포함)22만원55만원330만원
    서버 호스팅 및 운용OOO
    24시간 모니터링·장애 대응OOO
    DDoS 방어·SSL·CDNOOO
    유지보수 (하자보수 포함)OOO
    기술적 SEO·AEO 관리OOO
    콘텐츠 관리—OO
    정기 업데이트 (월 2회)——O
  4. 요금제별 세부 사항은 서비스 안내 페이지에서 확인할 수 있으며, 회사는 사전 공지 후 변경할 수 있습니다.

제13조 (버킷플러스 요금 및 결제)

  1. 버킷플러스 구독료는 월 단위로 결제됩니다.
  2. 요금은 변경될 수 있으며, 변경 시 최소 30일 전 사전 고지합니다. 기존 구독 고객은 고지일로부터 다음 결제일까지 기존 요금이 적용됩니다.

제14조 (요금제 변경)

  1. 업그레이드: 즉시 적용되며, 변경일이 새로운 결제일이 됩니다. 기존 티어 잔여 기간 금액은 일할 계산하여 차감됩니다.
  2. 다운그레이드: 현재 결제 주기 종료 후 다음 결제일부터 적용됩니다. 남은 기간 동안 기존 티어 서비스가 유지됩니다.

제15조 (버킷플러스 해지)

  1. 고객은 언제든지 버킷플러스 구독을 해지할 수 있습니다.
  2. 구독 해지 시 서버 운영이 종료됩니다.
  3. 해지일로부터 7일간 유예 기간이 제공되며, 이 기간 내에 소스코드, DB 덤프, 기술 문서를 전달합니다.
  4. 유예 기간 내 재가입 시 데이터 복원이 가능합니다.
  5. 유예 기간 경과 후 서버 데이터는 삭제됩니다.

제16조 (콘텐츠 관리 서비스)

  1. 콘텐츠 관리 서비스는 기존 사이트 구조 내에서의 콘텐츠 생성·수정을 의미합니다.
  2. 사이트의 구조, 기능, 디자인 템플릿 변경은 추가 개발에 해당하며 별도 견적이 필요합니다.
  3. Pro, Premium 구독 시 이용 가능합니다.

제17조 (정기 업데이트 서비스)

  1. 정기 업데이트는 납품 시 확정된 핵심 기능 명세서에 포함된 기능의 개선·확장을 의미합니다.
  2. 해당 기능 안에서 완결되는 변경은 정기 업데이트로, 다른 기능에도 영향을 주는 변경은 추가 개발로 진행합니다.
  3. Premium 구독 시 이용 가능하며, 월 2회 제공됩니다.
  4. 추가 업데이트는 건당 110만원(부가세 포함)으로 진행됩니다.

제6장 납품 및 하자보수

제18조 (납품)

  1. 프로젝트의 납품은 고객의 최종 검수 승인으로 완료됩니다.
  2. 납품 시 다음의 산출물이 제공됩니다.
    • 전체 소스코드 (프론트엔드, 백엔드, 데이터베이스 스키마 포함)
    • 설계 문서 (시스템 구성도, 배포 방법 등)
    • 서버 구축 및 배포 (AWS 기반)
    • 도메인 연결 및 SSL 인증서 적용

제19조 (하자보수)

  1. 납품 완료 후 프로젝트 규모에 따라 다음의 무상 하자보수 기간이 적용됩니다.
    프로젝트 금액하자보수 기간
    300만원 이하1개월
    300만원 초과 ~ 800만원 이하2개월
    800만원 초과3개월 이상 (프로젝트 규모에 따라 협의)
  2. 하자보수는 버킷플러스 구독 여부와 관계없이 제공됩니다.
  3. 하자보수 범위에 포함되는 항목:
    • 개발 결함(버그) 수정
    • 보안 취약점 수정
    • 기능이 계약 내용과 다르게 동작하는 경우
    • 데이터 처리 오류 (정합성, 누락 등)
    • 브라우저 호환성 이슈 (납품 시 지원 범위 내)
    • 반응형 레이아웃 깨짐 (납품 시 지원 범위 내)
    • 납품 시점 대비 성능 저하 (동일 서버 환경 기준)
  4. 하자보수 범위에 포함되지 않는 항목:
    • 기능 추가·변경
    • 디자인 변경
    • 콘텐츠(텍스트, 이미지) 수정
    • 외부 서비스(PG, API 등) 정책 변경에 따른 수정
    • 브라우저·OS 신규 버전 대응
    • 고객이 소스코드를 직접 수정하여 발생한 문제
  5. 하자 판정 기준은 최종 승인된 기획서, 목업, 디자인 시안이며, 기준 문서에 명시되지 않은 동작은 신규 요청으로 분류합니다.

제7장 지적재산권

제20조 (산출물 소유권)

  1. 납품된 소스코드, 설계 문서 등 산출물의 소유권은 고객에게 귀속됩니다. 라이센스는 고객사에 귀속되며, 회사는 산출물에 대한 소유권을 주장하지 않습니다.
  2. 개발 과정에서 축적된 기술 노하우(개발 패턴, 방법론, 범용 모듈 등)는 회사가 보유합니다.
  3. 서비스 플랫폼 자체(codebucket.dev 등)에 포함된 디자인, 로고, 텍스트, 소프트웨어 등에 대한 지적재산권은 회사에 귀속됩니다.
  4. 산출물은 계약 시 지정된 도메인(또는 서비스) 범위 내에서만 사용할 수 있습니다.
  5. 다른 도메인·사업체·서비스에 산출물을 복제·적용하려면 별도 계약이 필요합니다.
  6. 고객은 산출물을 제3자에게 판매, 양도, 재배포할 수 없습니다.
  7. 도메인 변경 시 회사에 사전 통보하면 무상으로 전환됩니다.

제21조 (소스코드 운영 정책)

  1. 버킷플러스 구독 기간 중 소스코드 수정 및 서버 배포는 회사가 수행합니다.
  2. 고객이 소스코드를 직접 수정하여 발생한 문제는 하자보수 및 유지보수 범위에 포함되지 않습니다.
  3. 콘텐츠 관리는 관리자 페이지(CMS)를 통해 고객이 직접 수행할 수 있으며, 이는 소스코드 수정에 해당하지 않습니다.
  4. 버킷플러스를 이용하지 않을 경우, 소스코드를 가져가 직접 운영할 수 있습니다.

제8장 당사자의 의무

제22조 (회사의 의무)

  1. 회사는 관련 법령과 이 약관이 금지하거나 미풍양속에 반하는 행위를 하지 않으며, 지속적이고 안정적으로 서비스를 제공하기 위해 최선을 다합니다.
  2. 회사는 회원의 개인정보를 안전하게 관리하며, 개인정보처리방침에 따라 처리합니다.
  3. 회사는 서비스 이용과 관련한 회원의 의견이나 불만이 정당하다고 인정할 경우 이를 처리합니다.
  4. 회사는 프로젝트 계약에 명시된 범위와 일정에 따라 성실히 개발을 수행합니다.
  5. 회사는 고객이 제공한 자료 및 정보에 대해 비밀을 유지하며, 프로젝트 수행 목적 외에 사용하지 않습니다.

제23조 (회원의 의무)

  1. 회원은 다음 행위를 해서는 안 됩니다.
    • 가입 신청 또는 변경 시 허위 내용의 등록
    • 타인의 정보 도용
    • 회사가 게시한 정보의 변경
    • 회사 및 기타 제3자의 저작권 등 지적재산권에 대한 침해
    • 회사 및 기타 제3자의 명예를 손상시키거나 업무를 방해하는 행위
    • 서비스를 이용한 영리 목적의 활동 (회사의 사전 동의 없이)
    • 기타 불법적이거나 부당한 행위
  2. 프로젝트 진행 시 고객은 합의된 일정에 따라 검수, 자료 제공 등 협조 의무를 이행해야 합니다.

제9장 면책 및 분쟁

제24조 (면책조항)

  1. 회사는 천재지변, 전쟁, 기간통신사업자의 서비스 중지 등 불가항력으로 인하여 서비스를 제공할 수 없는 경우에는 책임이 면제됩니다.
  2. 회사는 회원의 귀책사유로 인한 서비스 이용의 장애에 대해 책임을 지지 않습니다.
  3. 외부 서비스(PG사, OTA, SNS API 등)의 정책 변경·서비스 종료로 인한 기능 영향은 회사의 서비스 범위에 포함되지 않습니다. 해당 변경에 대한 대응은 추가 개발로 요청할 수 있습니다.
  4. 고객이 소스코드를 직접 수정하거나 서버 환경을 변경하여 발생한 문제에 대해 회사는 책임을 지지 않습니다.

제25조 (분쟁해결)

  1. 회사와 회원 간에 발생한 분쟁에 관한 소송은 회사의 본사 소재지를 관할하는 법원을 합의관할로 합니다.
  2. 회사와 회원 간에 제기된 소송에는 대한민국 법을 적용합니다.

부칙

  • 공고일자: 2026년 4월 13일
  • 시행일자: 2026년 4월 13일
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